本ページでは,本研究室における 4年生科目「ICT活用総合実習」 を中心とした
ゼミ研究および実習テーマの概要を掲載しています.
■ 2025年度
| テーマ | 年度 |
|---|---|
| K-POPにおける歌詞構造と音楽的区切りの不一致が生み出す表現効果の分析 | 2025 |
| 視線行動の比較分析によるゲーム経験者の運転行動の研究 | 2025 |
| 生成AIとログ分析を用いた対話型プログラミング学習プラットフォームの構築 | 2025 |
| データ分析による代打起用の意思決定支援 | 2025 |
| ゲーム音楽を核とした発見型メディアの構想 | 2025 |
| 天候依存度を活用した観光ルート推薦 | 2025 |
■ 2024年度
| テーマ | 年度 |
|---|---|
| アニメソングにおける音響信号パラメータの時系列変化の研究 | 2024 |
| エディタログのプログラミング教育への応用とリプレイツールの試作 | 2024 |
| 動画分析によるダーツのブル的中率向上に向けたフォームの検証 | 2024 |
| テキストマイニングを用いた「UNISON SQUARE GARDEN」の歌詞の特徴分析 | 2024 |
■ 2023年度
| テーマ | 年度 |
|---|---|
| 画像処理による栽培植物の生育データ収集の簡易化 | 2023 |
| 計量テキスト分析による秋元康作詞表現の経年変化とその要因推定 | 2023 |
| 新潟の地域復興に向けた観光情報の活用 | 2023 |
| クラウドファンディングの成功要因に関する実証研究とスポーツ分野への拡張 | 2023 |